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            <title>Hochschule Harz - RSS</title>
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                <copyright>Hochschule Harz</copyright>
            
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:08:09 +0200</pubDate>
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                        <pubDate>Wed, 04 Dec 2019 10:06:00 +0100</pubDate>
                        <title>Vortrag von Daniel Greiner / Spieleredakteur beim Ravensburger Verlag</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-von-daniel-greiner-spieleredakteur-beim-ravensburger-verlag</link>
                        <description>Daniel Greiner, berichtete in einem via Skype gehaltenen Vortrag über den Entwurf die Entwicklung und die Bewertung von analogen Spielen und gab spannende Einblicke in die Arbeit der Spieleredaktion bei Ravensburger, dem grössten und ältesten deutschen Brettspielverlag.</description>
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                        <pubDate>Sun, 20 Oct 2019 10:02:00 +0200</pubDate>
                        <title>Ausstellung und Symposium im Goethe Institut Tokyo</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/ausstellung-und-symposium-im-goethe-institut-tokyo</link>
                        <description>Im Rahmen einer gemeinsam mit dem Goethe Institut Tokyo organisierten Bauhaus-Ausstellung wurden die in der Lehrveranstaltung &quot;International Game Studio&quot; (in Kooperation mit der Tokyo University of Technology und der Firma Ubisoft) entstandenen Spiele im Oktober 2019 im Foyer des Goethe Institut Tokyo (14. - 20. Okt. 2019) präsentiert.</description>
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                        <pubDate>Tue, 02 Apr 2019 10:21:00 +0200</pubDate>
                        <title>Workshop »In-Car Gaming Challenge« der Daimler AG und Agorize GmbH</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/workshop-in-car-gaming-challenge-der-daimler-ag-und-agorize-gmbh</link>
                        <description>Im Rahmen der Lehrveranstaltung &quot;Spiel &amp; Kontext&quot; von Prof. Wilhelm nahmen die studentischen Teams an der von der Daimler AG ausgeschriebenen &quot;In-Car Gaming Challenge&quot; teil und entwickelten Ideen, Konzepte und Prototypen für die Game-basierte Verbesserung der User Experience der Passagiere im Auto der Zukunft.</description>
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                        <pubDate>Wed, 16 Jan 2019 14:39:25 +0100</pubDate>
                        <title>&quot;Playing Bauhaus&quot; – 100 Jahre Bauhaus als Videospiel</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/playing-bauhaus-100-jahre-bauhaus-als-videospiel</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Lehrveranstaltung "International Game Studio" von Prof. Wilhelm erproben Studierende der Medien- und Spielekonzeption im Wintersemester 2018/19&nbsp;gemeinsam mit Studierenden der Tokyo University of Technology (School of Media Science) internationale Teamarbeit in global verteilten Teams.</p>
<p>Anlässlich des Bauhaus-Jubiläums 2019 versucht das Projekt, Bauhaus Prinzipien, Arbeitsweisen oder Geschichte in Form digitaler Spiele zu verarbeiten und zu interpretieren.</p>
<p>Als Mentoren stehen auf japanischer Seite Hirokazu Yasahara (Vormals Sega, Nintendo, Naughty Dog, Designer von Spieleklassikern wie Sonic the Hedgehog, Uncharted... ) und auf deutscher Seite Corinna Beckmann und Peter Haesner (Ubisoft-BlueByte) zur Verfügung, welche die Teams beim Management der internationalen Zusammenarbeit unterstützen. Im Rahmen einer gemeinsam mit dem Goethe Institut Tokyo organisierten Bauhaus-Ausstellung/Performance der japanischen &nbsp;»Kuwasawa Design School« besteht die Möglichkeit ausgewählte Spiele im Oktober 2019 in Tokyo zu präsentieren.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Wed, 19 Dec 2018 15:12:00 +0100</pubDate>
                        <title>Ubisoft-Talk »CoDev –Working in distributed Teams« an der HS Harz</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/ubisoft-talk-codev-working-in-distributed-teams-an-der-hs-harz</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Vortrag&nbsp;»CoDev –Working in distributed Teams« mit Peter Haesner und Corinna Beckmann&nbsp;(Producer / Ubisoft-BlueByte) im Rahmen der Lehrveranstaltung "International Game Studio" von Prof. Wilhelm (Projekt "Playing Bauhaus").</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Wed, 12 Dec 2018 14:51:00 +0100</pubDate>
                        <title>Serious Game für Projekt &quot;diggr: Databased Infrastructure for Global Games Culture Research&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/serious-game-fuer-projekt-diggr-databased-infrastructure-for-global-games-culture-research</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Bachelorstudiernde der Medieninformatik konzipieren und entwickeln im Rahmen des Jahresprojekts von Prof. Wilhelm&nbsp;ein Serious Game zum Crowdsourcing der Datenvalidierung (“Citizen Science”) im DFG-geförderten Projekt "diggr: Databased Infrastructure for Global Games Culture Research" der Universität Leipzig (Ostasiatisches Institut). Das Projekt DIGGR befasst sich mit der&nbsp;datenbasierten Erforschung von japanischen Videospielen im Kontext einer globalen/globalisierten Videospielkultur.</p>
<p><a href="http://diggr.link" target="_blank" rel="noreferrer">http://diggr.link</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Sat, 29 Sep 2018 15:15:00 +0200</pubDate>
                        <title>Vortrag »Just a Game? An Introduction to Playful Strategies« in Rezekne/Lettland</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-just-a-game-an-introduction-to-playful-strategies-in-rezekne-lettland</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Prof. Wilhelm hält Vortrag »Just a Game? An Introduction to Playful Strategies« an der Rezekne Academy of Technologies (Seminar 'Effects of structural and social change on municipalities in Germany and the Baltic States‘) in Rezekne/Lettland. Der Besuch an der Hochschule in Rezekne wurde initiiert vom "Baltisch-Deutschen Hochschulkontor".</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Fri, 21 Sep 2018 16:02:00 +0200</pubDate>
                        <title>Ausstellung von Game-Projekt auf der &quot;Tokyo Game Show 2018&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/ausstellung-von-game-projekt-auf-der-tokyo-game-show-2018</link>
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                        <content:encoded><![CDATA[<p>Ausgehend von einem in der Lehrveranstaltung "Distributed Game Development" von Prof. Wilhelm entstandenen Prototyp wurde das Spiel "Ghostory" von einem Team aus Bachelor- und Master-Studierenden der HS Harz und der Tokyo University of Technology über den Zeitraum eines Jahres weiterentwickelt. Das Spiel thematisiert interkulturelle Themen vor dem Hintergrund der Anfangszeit der Deutsch-Japanischen Beziehungen.</p>
<p>Drei Studierende präsentieren vom 21. - 24.09.2018 gemeinsam mit Prof. Wilhelm&nbsp;das Spiel auf der Tokyo Game Show 2018 – der grössten Messe für digitales Entertainment in Asien.<br> Ein Trailer des Spiels ist zudem am Deutschen Pavillon der TGS zu sehen.</p>
<p><a href="https://twitter.com/HS_Harz/status/1043071649237671936" target="_blank" rel="noreferrer">https://twitter.com/HS_Harz/status/1043071649237671936</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Tue, 18 Sep 2018 16:06:00 +0200</pubDate>
                        <title>Projektgruppe präsentiert in der Deutschen Botschaft in Tokyo/Japan</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/projektgruppe-praesentiert-in-der-deutschen-botschaft-in-tokyo-japan</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Das in der Lehrveranstaltung "Distributed Game Development" von Prof. Wilhelm entstandene&nbsp;grafische Adventure-Game "Ghostory"&nbsp;wurde in einem global verteilten&nbsp;Team aus Bachelor- und Master-Studierenden der HS Harz und der Tokyo University of Technology entwickelt. Das Spiel thematisiert interkulturelle Themen vor dem Hintergrund der Anfangszeit der Deutsch-Japanischen Beziehungen.</p>
<p>Mitglieder der Projektgruppe wurden von der Deutschen Botschaft in Tokyo&nbsp;eingeladen, über ihre Erfahrungen und Arbeitsmethoden in diesem&nbsp;interkulturellen studentischen Projekt zu berichten. Der Vortrag wurde im Rahmen eines Botschaftsempfangs vor Industrievertretern aus Deutschland und Japan gehalten.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Wed, 12 Sep 2018 15:34:00 +0200</pubDate>
                        <title>Forschungsprojekt &quot;NaHaKo&quot;: Präsentiert bei Konferenz in Malaysia</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/forschungsprojekt-nahako-praesentiert-bei-konferenz-in-malaysia</link>
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                        <content:encoded><![CDATA[<p>Das gemeinsam von Prof. Wilhelm, Prof. Dr. Ulrike Starker und Prof. Dr. Heilmann verfasste&nbsp;Paper »Training competencies for sustainable thinking through an educational nature trail supported by a location-based smartphone game«, wurde von Prof. Dr. Heilmann beim »4th Symposium on Sustainable Development at Universities«, an der Universiti Sains Malaysia in&nbsp;Penang / Malaysia präsentiert. Das Paper fasst die Forschungsergebnisse des gemeinsam durchgeführten Forschungsprojekts "NaHaKo:&nbsp;Entwicklung eines Lern- und Trainingskonzeptes mit digitalen Lerneinheiten zur Förderung der Nachhaltigkeitskompetenz" zusammen.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 15:38:00 +0200</pubDate>
                        <title>Vortrag von Dr. phil. Rudolf Inderst / Koch Media GmbH</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-von-dr-phil-rudolf-inderst-koch-media-gmbh</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Dr. phil. Rudolf Inderst besucht auf Einladung Prof. Wilhelms den Studiengang "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" und berichtet im Vortrag&nbsp;»Filterblasen + Timelines: So sehen Social-Media- und Community-Management-Arbeit bei einem Spielepublisher wirklich aus« über seine Arbeit als&nbsp;International Community Strategist bei der&nbsp;Koch Media GmbH in München.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Mon, 23 Apr 2018 15:52:00 +0200</pubDate>
                        <title>Japan und Deutschland als Team: Prof. Mikami aus Tokyo zu Besuch an der HS Harz</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/japan-und-deutschland-als-team-prof-mikami-aus-tokyo-zu-besuch-an-der-hs-harz</link>
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                        <content:encoded><![CDATA[<p>„Japan und Deutschland als Team“ – so könnte man die neue Kooperation der&nbsp;<a href="https://www.hs-harz.de/" target="_blank" rel="noopener">Hochschule Harz</a>mit der&nbsp;<a href="http://www.teu.ac.jp/english/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Technischen Universität Tokyo</a>&nbsp;überschreiben. Gemeinsam mit Studierenden beider Institutionen sind zwei Spiele entwickelt worden. Um dieses Projekt im Kurs „Destributed Game-Development“ zu realisieren, war unser&nbsp;<a href="https://www.hs-harz.de/dwilhelm/cv/" target="_blank" rel="noopener">Professor Dominik Wilhelm</a>&nbsp;zuvor in Japan, jetzt kam es zum Gegenbesuch:&nbsp;<a href="http://www.teu.ac.jp/grad/english/teacher/ms_spc/index.html?id=10" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prof. Koji Mikami</a>&nbsp;schaute sich unsere Räume und technisches Equipment an, inklusive offizieller Begrüßung von&nbsp;<a href="https://www.hs-harz.de/aheilmann/zur-person/" target="_blank" rel="noopener">Dekanin Prof. Dr. Andrea Heilmann</a>.</p>
<p>Zum ersten Mal reiste Professor Mikami nach Deutschland und zum ersten Mal lernte er die deutschen Studierenden des Kooperations-Projekts persönlich und ohne Live-Schaltung kennen. „Meine Studenten haben viel gelernt, das ist wirklich ein tolles Projekt. Vielleicht könnten wir Skizzen von den Games bei uns in Japan ausstellen“, sagt er auf Englisch. Professor Wilhelm ergänzt: „Das ist ein Projekt, das wir auf jeden Fall weiterführen sollten.“</p>
<p>Vollständiger Artikel hier:<br> <a href="http://www.medieninformatik.de/kooperation-japan-und-deutschland-als-team/" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.medieninformatik.de/kooperation-japan-und-deutschland-als-team/</a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Fri, 13 Apr 2018 15:48:00 +0200</pubDate>
                        <title>Vortrag »Playful Design, Serious Games und Gamification« im Masterstudiengang &quot;Technisches Innovationsmanagement&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-playful-design-serious-games-und-gamification-im-masterstudiengang-technisches-innovationsmanagement</link>
                        <description>Prof. Wilhelm hält Gastvortrag »Playful Design, Serious Games und Gamification« im Masterstudiengang &quot;Technisches Innovationsmanagement&quot; an der Hochschule Harz
</description>
                        <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Sat, 31 Mar 2018 00:13:00 +0200</pubDate>
                        <title>Master-Studierende der Medien- und Spielekonzeption gewinnen 3. Platz beim Nachwuchspreis des Deutschen Computerspielpreis 2018</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/master-studierende-der-medien-und-spielekonzeption-gewinnen-3-platz-beim-nachwuchspreis-des-deutschen-computerspielpreis-2018</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Das von Prof. Wilhelm betreute Game-Projekt "nGlow" welches in der Lehrveranstaltung "Game Development / Kollaboratives Studio" entstand wurde bei der Gala-Veranstaltung in München mit dem 3. Platz des "Nachwuchspreis (Konzept)" ausgezeichnet.</p>
<p>Details hier:</p>
<p><a href="http://Das" title="Wilhelm" target="von" class="Prof." rel="noreferrer">http://www.medieninformatik.de/ein-leuchten-am-horizont/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                    <item>
                        <guid isPermaLink="false">news-3209</guid>
                        <pubDate>Tue, 20 Mar 2018 17:40:00 +0100</pubDate>
                        <title>Einladung zum &quot;Evening Talk&quot; bei Airbus/Hamburg</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/einladung-zum-evening-talk-bei-airbus-hamburg</link>
                        <description>Vortrag »Work. Play. Fly. Learn. – Games for Entertainment and Beyond« von Prof. Wilhelm über aktuelle Trends im Bereich digitales Entertainment sowie die Möglichkeiten von Serious Games und Gamification im Rahmen eines &quot;Evening Talks&quot; bei Airbus in Hamburg (20. März 2018).</description>
                        <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3208</guid>
                        <pubDate>Fri, 09 Mar 2018 17:36:00 +0100</pubDate>
                        <title>Spiel &quot;nGlow&quot; nominiert für Nachwuchpreise des &quot;Deutschen Computerspielpreis 2018&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/spiel-nglow-nominiert-fuer-nachwuchpreise-des-deutschen-computerspielpreis-2018</link>
                        <description>Team hofft auf Nachwuchspreis für „nGlow“
Große Freude am Fachbereich Automatisierung und Informatik der Hochschule Harz in Wernigerode: Studierende des Master-Programms Medien- und Spielekonzeption wurden für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. „Das ist eine tolle Überraschung, wir sind total begeistert“, freut sich Prof. Dominik Wilhelm, Hochschullehrer für Medieninformatik und Angewandte Spielkonzepte. Er betreut das nominierte Team aus acht Studierenden im Kurs Game Development/Kollaboratives Studio, in dem das Konzept für das Spiel „nGlow“ entstanden ist. Der Professor und das Team fiebern nun der Gala am 10. April 2018 in München entgegen, wenn in der Kategorie „Nachwuchspreis Konzept“ die Gewinner bekanntgegeben werden. Die ersten beiden Plätze sind mit insgesamt 50.000 Euro dotiert. Der Deutsche Computerspielpreis wird 2018 zum zehnten Mal verliehen. Träger des Förderpreises sind das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) und der game – Verband der deutschen Games-Branche.

„Wir haben viele Gedanken ins Design gesteckt“, erzählt Nina Loof (24) über die Entwicklungsphase von „nGlow“. Ihr Kommilitone Mirko Skroch ergänzt: „Wir wollten etwas Atmosphärisches ohne viel Ablenkung.“ Entstanden ist eine Spielewelt, in der Tag und Nacht beeinflusst und Pflanzen zum Leuchten gebracht werden können. „Glow heißt auf Deutsch glühen, ‚englow‘ soll soviel wie ‚erleuchten‘ heißen“, erklärt Studentin Sandra Hanstein die Bedeutung des Spielenamens.

https://www.hs-harz.de/hochschule/presse-und-aktuelles/neuigkeiten/news/detail/News/studierende-der-hochschule-harz-fuer-deutschen-computerspielpreis-nominiert-1/</description>
                        <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3207</guid>
                        <pubDate>Thu, 08 Mar 2018 17:23:00 +0100</pubDate>
                        <title>Poster-Session und Hololens-Tour bei GWP-Jahrestagung</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/poster-session-und-hololens-tour-bei-gwp-jahrestagung</link>
                        <description>Präsentation des im Rahmen des Forschungsprojektes &quot;NaHaKo&quot; entwickelten Serious Game Konzeptes &quot;Droppy&#039;s WasSerlebnispfad&quot; beim Jubiläumskongress der &quot;Gesellschaft für Wirtschaftspsychologie&quot; (08. bis 10. März 2018).

Das im Rahmen eines in der Natur konzipierten Wasserlehrpfades stattfindende &quot;location-based Game&quot; macht mittels GPS und Augmented Reality Technologie, nachhaltiges Handeln und dessen Konsequenzen erfahrbar.

Das Projekt wurde im Rahmen einer Poster-Session von den Studierenden Lauritz Brinkmann und Milena Bokler vorgestellt.
Ergänzend dazu verwandelte Prof. Wilhelm die Lobby der &quot;Papierfabrik&quot; in einen virtuellen Wald und machte die Inhalte der Präsentation in einer durch die Microsoft Hololens erzeugten &quot;Mixed Reality&quot; Erfahrung begehbar.

https://www.hs-harz.de/studium/fb-wirtschaftswissenschaften/news-fachbereich-ww/gwps-jahrestagung/</description>
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                        <guid isPermaLink="false">news-3119</guid>
                        <pubDate>Tue, 06 Feb 2018 14:13:38 +0100</pubDate>
                        <title>Gründungsmitglied im neuen Branchenverband &quot;game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/gruendungsmitglied-im-neuen-branchenverband-game-verband-der-deutschen-games-branche-e-v</link>
                        <description>Die deutsche Games-Branche rückt näher zusammen: Ab sofort gibt es den gemeinsamen Verband &quot;game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.&quot;, ein Zusammenschluss der bisherigen Verbände G.A.M.E. und BIU, der für die Interessen gegenüber Politik, Gesellschaft und Medien einsteht. Prof. Dominik Wilhelm vertritt die Hochschule Harz als Gründungsmitglied und ist Mitglied der Arbeitsgruppen &quot;Fachkräfte&quot; und &quot;Serious Games&quot;
Mehr unter: http://www.game.de .

https://twitter.com/HS_Harz/status/959407296462966785</description>
                        <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3597</guid>
                        <pubDate>Fri, 22 Dec 2017 23:57:00 +0100</pubDate>
                        <title>VR/MR Praktikum bei Firma OMRON in Kyoto/Japan</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vr-mr-praktikum-bei-firma-omron-in-kyoto-japan</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Sarah Grohmann, Masterstudentin der Medien- und Spielekonzeption absolviert Praktikum im Bereich VR/MR Fabriksimulation bei der Firma OMRON in Kyoto/Japan. Den Kontakt zu dem Unternehmen konnte sie dank der Hilfe von Prof. Wilhelm sowie Prof. Simon aufbauen, die im „Land der aufgehenden Sonne“ bereits zahlreiche Erfahrungen sammelten.</p>
<p><a href="http://Sarah" title="Sarah" target="Grohmann" class="Praktikum" rel="noreferrer">https://de-de.facebook.com/hochschuleharz/photos/konnichiwa-sarah-grohmann-studentin-der-medien-und-spielekonzeption-hat-uns-eine/1955810761335581/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3083</guid>
                        <pubDate>Mon, 18 Dec 2017 12:32:30 +0100</pubDate>
                        <title>Paper &quot;Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence&quot; veröffentlicht in der &quot;Zeitschrift für Hochschulentwicklung (12/4)&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/paper-interactive-serious-games-communication-and-play-to-promote-intercultural-competence-veroeffentlicht-in-der-zeitschrift-fuer-hochschulentwicklung-12-4</link>
                        <description>Veröffentlichung des Papers &quot;Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence&quot; veröffentlicht im peer-reviewed Journal &quot;Zeitschrift für Hochschulentwicklung&quot;, Ausgabe 12/4, im Dezember 2017. Das Paper wurde von Prof. Wilhelm (HS Harz) und Alexandra Schreiber vom interkulturellen Kompetenzzentrum der Universität Göttingen verfasst und befasst sich mit dem in Kollaboration beider Hochschulen entwickelten Serious Game &quot;SumMit&quot;, welches in den interkulturellen Workshops der Universität Göttingen seit Sept. 2017 eingesetzt wird.

https://www.zfhe.at/index.php/zfhe</description>
                        <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3071</guid>
                        <pubDate>Sat, 09 Dec 2017 00:33:27 +0100</pubDate>
                        <title>Besuch der Verleihung des &quot;Deutschen Entwicklerpreises&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/besuch-der-verleihung-des-deutschen-entwicklerpreises</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine der wichtigsten Auszeichnungen für digitale Spiele in Deutschland.
</p>
<p><a href="http://deutscherentwicklerpreis.de" target="_blank" rel="noreferrer">deutscherentwicklerpreis.de</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
                    <item>
                        <guid isPermaLink="false">news-3074</guid>
                        <pubDate>Thu, 12 Oct 2017 00:52:00 +0200</pubDate>
                        <title>Gemeinsame Game-Dev Projekte mit Teams in Tokyo und Wernigerode</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/gemeinsame-game-dev-projekte-mit-teams-in-tokyo-und-wernigerode</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Um die Kooperation zwischen den Hochschulen zu vertiefen, bietet Prof. Dominik Wilhelm von der Hochschule Harz gemeinsam mit Prof. Koji Mikami von der Tokyo University of Technology (School of Media Science) aktuell einen gemeinsamen Kurs an, welcher parallel in Tokyo und Wernigerode im Wintersemester läuft. (BFO »Distributed Game Development«, Studiengang Medieninformatik). 
</p>
<p>Angesichts einer immer internationaler ausgerichteten Game-Branche, erproben die Wernigeröder Studierenden im Team mit 9 Studierenden aus Tokyo »verteilte«, also virtuelle, Projektarbeit und entwickeln mit Einsatz diverser Online-Services (für Projektplanung, Dateienabgleich, Ideenaustausch, Kommunikation, Videochat etc.) gemeinsam 2 digitale Spiele. Die Projekte greifen auch thematisch die Geschichte, Beziehungen oder kulturellen Unterschiede zwischen Deutschland und Japan auf.
</p>
<p> Der Kurs wird in englischer, deutscher und stellenweise japanischer Sprache abgehalten.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3073</guid>
                        <pubDate>Wed, 13 Sep 2017 00:48:00 +0200</pubDate>
                        <title>Anbahnungsreise zu Hochschulen in Japan</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/anbahnungsreise-zu-hochschulen-in-japan</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen einer Reise nach Japan stellte Prof. Wilhelm Kontakte zu diversen japanischen Hochschulen her, welche Game-bezogene Studiengänge anbieten. Besucht wurden die Tokyo University of Technology, die Tokyo Polytechnic University, die Ritsumeikan in Kyoto sowie die Kyushu University in Fukuoka.
</p>
<p>Es wurden die jeweiligen Studiengänge und Lehrkonzepte vorgestellt und viele Ideen zur zukünftigen Kooperation ausgetauscht, wie gemeinsame Forschungsprojekte, Konferenzplanungen und einen gemeinsam ausgerichteten Kurs mit Studierenden aus Wernigerode und Tokyo.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-2757</guid>
                        <pubDate>Mon, 05 Jun 2017 14:01:54 +0200</pubDate>
                        <title>Vortrag „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” an der Universität Leipzig</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-ueber-den-schwungvollen-dialog-zwischen-spiel-und-spieler-ui-und-ux-als-methode-im-game-design-an-der-universitaet-leipzig</link>
                        <description>Die „Japanese Games Research Initiative” und die Japanologie der Universität Leipzig laden ein zu einem Doppelvortrag zu Game Design / Game Studies mit Prof. Dominik Wilhelm (Hochschule Harz) zum Thema  „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” sowie Prof. Martin Roth (Universität Leipzig) zum Thema „Daten-basierte Zugänge zur japanischen Videospielproduktion”. </description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Die „Japanese Games Research Initiative” und die Japanologie der Universität Leipzig laden ein zu einem Doppelvortrag zu Game Design / Game Studies mit Prof. Dominik Wilhelm (Hochschule Harz) zum Thema  „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” sowie Prof. Martin Roth (Universität Leipzig) zum Thema „Daten-basierte Zugänge zur japanischen Videospielproduktion”. 
</p>
<p>Zeit: Donnerstag, 8.6.2017, 17-19 Uhr 
</p>
<p>Ort: Ostasiatisches Institut, Schillerstr. 6, S202
</p>
<p>&lt;link http: die games research und japanologie der universität leipzig laden ein zu einem doppelvortrag game design studies mit prof. dominik wilhelm zum thema den schwungvollen dialog zwischen spiel spieler: ui ux als methode im sowie martin roth zugänge zur japanischen zeit: uhr ort: ostasiatisches schillerstr. s202 japanologie.gko.uni-leipzig.de doppelvortrag-zu-game-design-und-game-studies _blank external-link-new-window uni&gt;</p><p> <a href="http://japanologie.gko.uni-leipzig.de/doppelvortrag-zu-game-design-und-game-studies/" target="_blank" rel="noreferrer">japanologie.gko.uni-leipzig.de/doppelvortrag-zu-game-design-und-game-studies/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
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                        <guid isPermaLink="false">news-3072</guid>
                        <pubDate>Tue, 09 May 2017 00:39:00 +0200</pubDate>
                        <title>Ubisoft-Workshop zum Projektmanagement in der Spieleentwicklung</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/ubisoft-workshop-zum-projektmanagement-in-der-spieleentwicklung</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p> Im Rahmen des Kurses "Game Developmant / Kollaboratives Studio" des Masterstudiengangs "Medien- und Spielekonzeption (M.A.) besuchte Corinna Beckmann die Hochschule Harz zu einem Workshop. Beckmann ist Production Manager bei Blue Byte, einem Studio des Publishers Ubisoft, wo sie beispielsweise an der Entwicklung von Anno Online beteiligt war. In einem Workshop gab sie den Studierenden des Kurses von Prof. Wilhelm einen Einblick in ihre Arbeit und wertvolle Tipps für die Organisation eines Game Studios.
</p>
<p><a href="http://www.medieninformatik.de/das-genie-ueberblickt-das-chaos/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/das-genie-ueberblickt-das-chaos/</a>
</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
                    <item>
                        <guid isPermaLink="false">news-3069</guid>
                        <pubDate>Thu, 15 Dec 2016 00:32:00 +0100</pubDate>
                        <title>Vortrag bei Konferenz &quot;Games &amp; Ausbildung&quot; in Köln</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-bei-konferenz-games-ausbildung-in-koeln</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Prof. Wilhelm hält Vortrag über sein Konzept für Lehre und Ausbildung für die Games-Branche und die Inhalte des Masterstudiengangs&nbsp;"Medien- und Spielekonzeption (M.A.)".
</p>
<p><a href="https://www.gamesausbildung.de" target="_blank" rel="noreferrer">www.gamesausbildung.de</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
                    <item>
                        <guid isPermaLink="false">news-3070</guid>
                        <pubDate>Thu, 15 Dec 2016 00:32:00 +0100</pubDate>
                        <title>Vortrag bei Konferenz &quot;Games &amp; Ausbildung&quot; in Köln</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-bei-konferenz-games-ausbildung-in-koeln</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Prof. Wilhelm hält Vortrag über sein Konzept für Lehre und Ausbildung für die Games-Branche und die Inhalte des Masterstudiengangs&nbsp;"Medien- und Spielekonzeption (M.A.)".
</p>
<p><a href="https://www.gamesausbildung.de" target="_blank" rel="noreferrer">www.gamesausbildung.de</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
                    <item>
                        <guid isPermaLink="false">news-3068</guid>
                        <pubDate>Thu, 01 Dec 2016 00:24:00 +0100</pubDate>
                        <title>2-tägiger Workshop mit Sebastian Bombera (Lead Game Designer  Ubisoft-BlueByte)</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/2-taegiger-workshop-mit-sebastian-bombera-lead-game-designer-ubisoft-bluebyte</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Um den Studierenden das Berufsfeld eines Game Designers näher zu bringen, wurde &nbsp;Sebastian Bombera eingeladen, der Lead Game Designer bei Blue Byte ist – dem deutschen Zweig des Entwicklers Ubisoft. Dieser ist der drittgrößte der Welt und wir verdanken ihm Spiele wie Assassin’s Creed, The Division und Rayman. Bombera selbst ist maßgeblich für die erfolgreichen Aufbau-Strategie-Spiele der Anno-Reihe verantwortlich. 
</p>
<p>Im Workshop gewährt Bombera Einblicke in das von Ubisoft entwickelte und in den meisten Ubisoft-Produktionen eingesetzte Balancing-Framework "Rational Game Design".
</p>
<p><a href="http://www.medieninformatik.de/workshop-rational-game-design/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/workshop-rational-game-design/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
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                        <guid isPermaLink="false">news-3067</guid>
                        <pubDate>Sat, 15 Oct 2016 00:15:00 +0200</pubDate>
                        <title>Workshop zum Forschungsprojekt »INTEGRATE NOW« in Stockholm/Schweden</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/workshop-zum-forschungsprojekt-integrate-now-in-stockholm-schweden</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Prof. Wilhelm berät EU-Konsortium des Projekts »INTEGRATE NOW - Knowledge Platform on Integration of Newly Arrived Refugees« zu Strategien im Einsatz digitaler Medien und Gamification-Methoden. Ziel des Workshops ist strategische Planung und Konzeptentwicklung zum Aufbau einer transnationalen Plattform zum Austausch von Wissen und Methoden zur Integration neu angekommener Flüchtlinge. Das Projekt wird koordiniert von der "European Strategy for the Baltic Sea Region"</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3066</guid>
                        <pubDate>Tue, 23 Aug 2016 00:13:00 +0200</pubDate>
                        <title>Guerilla Marketing Aktion bei der Gamescom 2016</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/guerilla-marketing-aktion-bei-der-gamescom-2016</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Exkursion von Prof. Wilhelm mit 8 Studierenden der "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" zum Fachbesuchertag der Gamescom 2016. Neben vielen spannenden Projekten, dem Besuch von Workshops und Networking-Parties, bot die Gamescom ebenfalls eine gute Gelegenheit für den&nbsp;eigene Hochschulstandort Wernigerode zu werben. Ausgestattet&nbsp;mit Tablets, Flyern und in einheitliche Shirts gekleidet, boten die Studierenden eine Anlaufstelle für junge Menschen mit Spielaffinität, die&nbsp;auf der Suche nach beruflicher Orientierung sind: So konnten viele&nbsp;Fragen über das Studium an der Hochschule Harz aus erster Hand beantwortet werden. Das Interesse an Digitalen Medien und im speziellen an Spielen, zeigten einige unserer&nbsp;Studierenden zum Beispiel auch durch ihren Auftritt als Cosplayer.&nbsp;Mit&nbsp;ihren imposanten Kostümen als Eyecatcher sprachen sie ein breites Publikum an und weckten&nbsp;Aufmerksamkeit für die Hochschule Harz. Die Studierenden konnten auf der Gamescom einerseits&nbsp;wertvolle Kontakte knüpfen, zum anderen die digitale Welt der Spiele noch genauer kennenlernen. Darüber hinaus&nbsp;sammelten sie wertvolle Erfahrungen, die sie bei ihren individuellen&nbsp;studentischen Projekten unterstützen und für die&nbsp;spätere berufliche Laufbahn inspirierten. 
</p>
<p><a href="http://www.medieninformatik.de/gamescom-2016-wir-waren-dabei/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/gamescom-2016-wir-waren-dabei/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-3065</guid>
                        <pubDate>Thu, 04 Aug 2016 00:10:00 +0200</pubDate>
                        <title>Besuch beim &quot;Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt&quot;</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/besuch-beim-deutschen-zentrum-fuer-luft-und-raumfahrt</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Prof. Wilhelm besucht mit zwei Master-Studenten der "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" Dr. Alexandra König am Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt in Braunschweig.  Jan Wegener und Albert Pelz werden im Rahmen des Kurses "Theorieprojekt" ein Serious Game für das Institut für Verkehrssystemtechnik des DLR konzipieren.
</p>
<p><a href="http://www.dlr.de/ts/desktopdefault.aspx/tabid-10704/20365_read-47648/" target="_blank" rel="noreferrer">www.dlr.de/ts/desktopdefault.aspx/tabid-10704/20365_read-47648/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 23:40:00 +0200</pubDate>
                        <title>Präsentation des Kurses „Game Development/Kollaboratives Studio” am Tag der offenen Tür 2016</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/praesentation-des-kurses-game-development-kollaboratives-studio-am-tag-der-offenen-tuer-2016</link>
                        <description>Die beiden studentischen Teams des Kurses „Game Development/Kollaboratives Studio” im Masterstudiengang „Medien- und Spielekonzeption (M.A.)” präsentieren die spielbaren Work-in-Progress-Versionen ihrer Videospiele „Cube Loop” und „Unknown Ocean” der Öffentlichkeit am Tag der offenen Tür.</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.medieninformatik.de/ein-sonniger-tag-der-offenen-tuer-2016-ging-zuende/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/ein-sonniger-tag-der-offenen-tuer-2016-ging-zuende/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Thu, 26 May 2016 00:03:00 +0200</pubDate>
                        <title>Blogbeitrag über die Arbeit der Masterstudierenden im Kurs „Game Development / Kollaboratives Studio”</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/blogbeitrag-ueber-die-arbeit-der-masterstudierenden-im-kurs-game-development-kollaboratives-studio</link>
                        <description>„Game Development / Kollaboratives Studio“ ist ein Schwerpunkt, den die Masterstudierenden des Studiengangs „Medien- und Spielekonzeption“ (M.A.) wählen können. Das Ziel dieser Veranstaltung ist es, innerhalb des Sommersemesters (bis Ende August) ein Computerspiel zu realisieren und ggf. zu veröffentlichen.</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Dabei ist man Teil eines Projektteams mit unterschiedlichen Arbeitsbereichen. Diese orientieren sich an realen Spieleentwicklerstudios und bieten beispielsweise die Bereiche Game Design, Art, Sound, Programmierung, User Interface Design und Producing. Was jeder Spieleentwickler mitbringen sollte ist Motivation, Neugier und natürlich einen ausgeprägten Teamgeist...
</p>
<p><a href="http://www.medieninformatik.de/wenn-masterstudenten-spielen/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/wenn-masterstudenten-spielen/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Sat, 16 Apr 2016 23:22:00 +0200</pubDate>
                        <title>Portrait &quot;Der Videospiel-Professor&quot; über Prof. Wilhelm im Magazin der Pirmasenser Zeitung</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/portrait-der-videospiel-professor-ueber-prof-wilhelm-im-magazin-der-pirmasenser-zeitung</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.pirmasenser-zeitung.de/fileadmin/user_upload/epaper/pz_fruehjahr_201604/files/assets/basic-html/page13.html" target="_blank" rel="noreferrer">www.pirmasenser-zeitung.de/fileadmin/user_upload/epaper/pz_fruehjahr_201604/files/assets/basic-html/page13.html</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-1858</guid>
                        <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 00:13:00 +0100</pubDate>
                        <title>„Kreative Spiele programmiert” – Bericht über Teilnahme der Hochschule Harz am „Global Game Jam 2016”</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/kreative-spiele-programmiert-bericht-ueber-teilnahme-der-hochschule-harz-am-global-game-jam-2016</link>
                        <description>Energiedrinks, Chips, Schokolade - und 18 Tüftler. 48 Stunden lang wurde Ende Januar in den Laboren der Medieninformatik auf dem Wernigeröder Campus programmiert. „Ich sage meinen Studenten, dass sie auch mal schlafen sollen, aber der Teamgeist und die Begeisterung für das eigene Projekt sind meist stärker“, sagt Dominik Wilhelm. </description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Der Vertreter der Professur für Medieninformatik und Angewandte Spielkonzepte betreute seine Schützlinge im „Global Game Jam“. Bei der weltumspannenden Aktion haben 2016 mehr als 36.000 Teilnehmer in 93 Ländern fast 6.800 Computerspiele programmiert. Für die angehenden Medieninformatiker war ihr Beitrag gleichzeitig eine Prüfungsleistung. Die Master-Studierenden der Medien- und Spielekonzeption waren freiwillig dabei. Alle Ergebnisse sind kreativ und vielfältig: Ob ein Zaubersaft brauender Alchimist, ein Urvolk mit selbst eingesungenem Soundtrack, eine mit Katzen werfende Hexe oder ein Jump’n‘Run-Spiel in Retro-Optik mit moralischer Botschaft. „Ich bin sehr beeindruckt“, verrät der Professor.</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 00:09:00 +0100</pubDate>
                        <title>Portrait über Prof. Wilhelm auf der Campusseite der „Harzer Volksstimme”</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/portrait-ueber-prof-wilhelm-auf-der-campusseite-der-harzer-volksstimme</link>
                        <description>Aus dem kreativen Herzen der Videospiele-Industrie in die Harzer Hochschullehre – Dominik Wilhelm macht Master-Studierende fit für Spieleentwicklung in der digitalen Kultur.</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Seit September 2015 können Absolventen von Medien- oder Informatik-Studiengängen ihr Wissen und ihre Fähigkeiten im neuen Master-Programm Medien- und Spielekonzeption vertiefen. Zur Seite steht ihnen dabei auch Vertretungsprofessor Dominik Wilhelm: „Im aktuellen Wintersemester lernen zwölf Studierende – darunter viele Medieninformatik-Alumni – wie sie kreative Ideen für eine digitale Kultur entwickeln und umsetzen“, so der junge Hochschullehrer...</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <pubDate>Tue, 02 Feb 2016 16:17:00 +0100</pubDate>
                        <title>Vortrag von Prof. Wilhelm auf der &quot;Beta&quot; Konferenz der Hochschule Mittweida</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/vortrag-von-prof-wilhelm-auf-der-beta-konferenz-der-hochschule-mittweida</link>
                        <description></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.global.hs-mittweida.de/~beta/" target="_blank" rel="noreferrer">www.global.hs-mittweida.de/~beta/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
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                        <guid isPermaLink="false">news-1861</guid>
                        <pubDate>Mon, 01 Feb 2016 01:39:00 +0100</pubDate>
                        <title>Global Game Jam an der Hochschule Harz</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/global-game-jam-an-der-hochschule-harz</link>
                        <description>Studierende des Kurses „BFO Spieleentwurf“ im Bachelorstudiengang „Medieninformatik“ absolvieren Prüfung durch Teilnahme am „Global Game Jam 2016“</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Bei diesem intensiven, 48-stündigen Game-Development Marathon entwickeln tausende internationale Game Designer eigene Videospielprojekte zum diesjährigen Thema „Ritual“.
</p>
<p>&lt;link http: www.medieninformatik.de global-game-jam-2016-moegen-die-rituals-beginnen external-link-new-window game jam mögen die beginnen&gt;Global Game Jam 2016 – Mögen die „Rituals“ beginnen …</p>]]></content:encoded>
                        
                        
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                        <guid isPermaLink="false">news-1863</guid>
                        <pubDate>Fri, 18 Dec 2015 23:23:00 +0100</pubDate>
                        <title>Portait über Prof. Wilhelm im Hochschulmagazin „Augenblick”</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/portait-ueber-prof-wilhelm-im-hochschulmagazin-augenblick</link>
                        <description>Aus dem kreativen Herzen der Videospiele-Industrie in die Harzer Hochschullehre – Dominik Wilhelm macht Master-Studierende fit für Spieleentwicklung in der digitalen Kultur.Seit September 2015 können Absolventen von Medien- oder Informatik-Studiengängen ihr Wissen und ihre Fähigkeiten im neuen Master-Programm Medien- und Spielekonzeption vertiefen. Zur Seite steht ihnen dabei auch Vertretungsprofessor Dominik Wilhelm.</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>„Im aktuellen Wintersemester lernen zwölf Studierende – darunter viele Medieninformatik-Alumni – wie sie kreative Ideen für eine digitale Kultur entwickeln und umsetzen“, so der junge Hochschullehrer...
</p>
<p><a href="https://www.hs-harz.de/hochschule/aktuell/neuigkeiten/portraet-des-monats-dominik-wilhelm/" target="_blank">www.hs-harz.de/hochschule/aktuell/neuigkeiten/portraet-des-monats-dominik-wilhelm/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
                    </item>
                
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                        <guid isPermaLink="false">news-1865</guid>
                        <pubDate>Fri, 11 Dec 2015 23:57:00 +0100</pubDate>
                        <title>Experimentelle Games der MuSK-Studierenden beim 13. Medieninformatik Flying Fish Award in Wernigerode.</title>
                        <link>https://www.hs-harz.de/dwilhelm/news/experimentelle-games-der-musk-studierenden-beim-13-medieninformatik-flying-fish-award-in-wernigerode</link>
                        <description>Studierende aus „Medieninformatik” und „Medien- und Spielekonzeption (M.A.)” überraschen mit innovativen Filmen, Performances und experimentellen Spielen im Rennen um den begehrten MINFF-Award.</description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.medieninformatik.de/minff-2015-medieninformatik-in-black-white/" target="_blank" rel="noreferrer">www.medieninformatik.de/minff-2015-medieninformatik-in-black-white/</a></p>]]></content:encoded>
                        
                        
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