In der Lehre sind die Schwerpunkte die Vermittlung verschiedener Themen der Informatik und Programmierung, Grundlagen der Computergrafik und xR sowie Themen der industriellen Digitalisierung. Der Forschungsschwerpunkt sind Assistenzsysteme für Entscheidungsunterstützung und Datenmanagement insbesondere bei der Arbeit mit technischen Systemen.

Bisherige Vorlesungen 

  • Einführung virtuelle Welten (INF, ITIM)
  • Prozessdatenverarbeitung (SAT)
  • Anwendungsprogrammierung C/C++ (INF, SAT, IngP)
  • Spezialisierung Mixed Reality (INF)
  • Proseminar Informatik (INF)

Aktuelle Vorlesungen

  • Mobile Assistenzsysteme in Betrieb technischer Anlagen (AIEng)
  • Mixed Reality - elective Course (ITIM)
  • Fortgeschrittene Programmierung (INF)
  • Funktionale Programmierung (INF)
  • Seminar Software Qualität (INF)
  • Datengetriebene Methoden der Industrie 4.0 (DS)
  • Ausgewählte Themen der Computergrafik (MuSK)
  • BFO Mixed Reality (MINF, INF)

Offene Themen

Suchen Sie nach einem Thema für Ihre Abschlussarbeit in meinen Schwerpunkten? Haben Sie als Unternehmen mögliche Themen oder Fragestellungen für Abschlussarbeiten, Projekte oder Teamarbeiten? Kommen Sie gerne auf mich zu.

Offene Themenvorschläge lege ich für interessierte Studierende im Labor (9.306) aus und können dort während des Open-Lab eingesehen werden.

Abgeschlossene Abschlußarbeiten

  • Jonas Eble, Mobile Raumvermessung zur Dimensionierung von Klimaanlagen, Bachelorarbeit, 2022
  • David Hernandez, GroceryTransparency - Die Konzeption und Entwicklung einer Webapplikation, Masterarbeit, 2022
  • Prajwal Manohar Prakash Rao, An Agile Project management approach for advanced development and Innovation Projects, Masterarbeit, 2023
  • Sireesha Sriramana, Gauging Public Perceptions and Commercial Readiness of Augmented Reality and Mixed Reality Technologies: A Data Driven-Strategic Analysis, Masterarbeit, 2023
  • Sai Krishna Busa, Analysing the effects of Employee onboarding through Immersive Technology, Masterarbeit, 2023
  • Abbing Ruth, Moderne Sagenerzählung: Konzeption und Programmierung einer Augmented-Reality-App, Masterarbeit, 2023
  • Arthur Gendel, Integration von Augmented Reality in Gesellschaftsspiele, Bachelorarbeit, 2023
  • Jessica Herrmann, Interakive VR-Assistenten zur Opimierung der Wissensvermitlung, Bachelorarbeit, 2024
  • David Hornemann, Effiziente Videokompression bei hoher Qualität durch die Optimierung von Software- und Hardware-Encodereinstellungen, Bachelorarbeit, 2024
  • Marvin Selzer, Assistenzsysteme zur Überwachungder Produktion von Nockenwellen, Bachelorarbeit, 2024
  • Daniel Adam, Entwicklung eines Node EditorTools zur Erstellung und Modifikation von Dialoggraphen inder Unity Game Engine, Bachelorarbeit, 2025
  • Matteo Kleemann, Entwicklung einer webbasierten Plattform zur Vermittlung von IT-Projekten für Nachwuchskräfte bei Dataport, Bachelorarbeit, 2025
  • Charlien Fecher, Guidelines for using Natural Language Processing to create Text Adventure Games, Masterarbeit, 2025
  • Christof Sobotta, Analyse des Einflusses von Render-Einstellungen auf Bildqualität und Hardwareauslastung in 3D-Echtzeitanwendungen, Bachelorarbeit, 2025
  • Martin Borchert, Secure and Accessible Manual Key Verification for an End-to-End Encrypted,  Distributed EMail System, Bachelorarbeit, 2025
  • Lea Hübler, Implementierung und Konformitätsprüfung von Notbremsassistenten gemäß dem EU AI Act - Herausforderungen bei der Umsetzung von Sicherheits- und Transparenzanforderungen, Masterarbeit, 2025
  • - Anzor Utsmaev, Lernoptimierung durch Visualisierung und Interaktion in E-Learning Systemen, Bachelorarbeit, 2025
  • - Jannis Wehrs, Optimierung der Photogrammetrie für kleine Objekte durch Fokus-Stacking und Bildverarbeitung, Masterarbeit, 2025
  • - Martin Rudloff, Intelligente Automatisierung von Prozessen in kleinen Unternehmen: Synergien von RPA, Skripten und KI-Technologien, Masterarbeit, 2025
  • - Marcel Gerber, Automatisierte Geländegenerierung in CAD-Systemen, Bachelorarbeit, 2025