2-tägiger Workshop mit Sebastian Bombera (Lead Game Designer Ubisoft-BlueByte)

Um den Studierenden das Berufsfeld eines Game Designers näher zu bringen, wurde  Sebastian Bombera eingeladen, der Lead Game Designer bei Blue Byte ist – dem deutschen Zweig des Entwicklers Ubisoft. Dieser ist der drittgrößte der Welt und wir verdanken ihm Spiele wie Assassin’s Creed, The Division und Rayman. Bombera selbst ist maßgeblich für die erfolgreichen Aufbau-Strategie-Spiele der Anno-Reihe verantwortlich.

Im Workshop gewährt Bombera Einblicke in das von Ubisoft entwickelte und in den meisten Ubisoft-Produktionen eingesetzte Balancing-Framework "Rational Game Design".

www.medieninformatik.de/workshop-rational-game-design/