Vorträge
- Transcending Realities
1st International Symposium on Research Processes in Virtual and Augmented Reality for Passable Sculptures.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Online, 2024 - Masterclass Prof. Dominik Wilhelm. Secret Level: Insights into the
Creative Processes at a Japanese Studio
1ra Semana de Videojuegos – Simposio Internacional de Estudios y Diseño de Videojuegos.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Mexiko-City, 2024 - Masterclass Prof. Dominik Wilhelm. Level 4: Communicating with
the Player.
1ra Semana de Videojuegos – Simposio Internacional de Estudios y Diseño de Videojuegos.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Mexiko-City, 2024 - Masterclass Prof. Dominik Wilhelm. Level 3: Flow / Rational Design
1ra Semana de Videojuegos – Simposio Internacional de Estudios y Diseño de Videojuegos.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Mexiko-City, 2024 - Masterclass Prof. Dominik Wilhelm. Level 2: Mechanics / Loops
1ra Semana de Videojuegos – Simposio Internacional de Estudios y Diseño de Videojuegos.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Mexiko-City, 2024 - Masterclass Prof. Dominik Wilhelm. Level 1: Visions / Beats
1ra Semana de Videojuegos – Simposio Internacional de Estudios y Diseño de Videojuegos.
Facultad de Artes y Diseño, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Mexiko-City, 2024 - Studium++: Eine Studiengangsvariante für Erstsemester der Studiengänge Medieninformatik und Informatik. Spotlight On. Beratungsnetzwerk Queraufstieg, Forschungsinstitut Betriebliche Bildung (f-bb). Online, 2024
- [ex]change – Ein interkulturelles Projekt mit der UNAM Universidad Nacional Autónoma de México / Facultad de Artes y Diseño und der Tokyo University of Technology / School of Media Science
Poster presentation at 'Tokyo Game Show', Makuhari/Japan, 2023 - Games for Change – Wie Spiele die Welt verändern.
Rotary-Club Südwestpfalz. Pirmasens, 2023 - Multicultural Game Development - Desarollo Multicultural de Videojuegos
Paneldiskussion mit Prof. Dr. Julio Broca (UNAM) und Miguel Vélez, Benemérita Universidad Autónoma de Puebla / Mexiko, Instituto de Ciencias Sociales y Humanidades, 2022 - Simplicity of Complexity.
Project GAME LAB Summary Conference. University of Silesia, Katowice/Poland, 2022 - Post Mortem: Distributed Game Development in Intercultural Student Teams.
AFGS 2021 – 13th Asian Forum on Graphic Science. Online, 2021 - You Cannot Not Communicate – Connecting Gameworld and Fiction with User Interface Design.
Limbic Entertainment GmbH. Langen, 2020 - Game Design mit ‘DNA‘ als Basis für strukturiertes Development.
Invited lecture, Hochschule Kempten, 2020 - Symposium 'Unser Spiel, unser Fest, unsere Arbeit'
Paneldiskusison mit Prof. Koji Mikami, Prof. Hidekazu Yasuhara und Prof. Akinori Ito von der Tokyo University of Technology, Goethe Institut, Tokyo/Japan, 2019 - Playful Design, Serious Games und Gamification
Masterstudiengang "Technisches Innovationsmanagement", Hochschule Harz, Wernigerode, 2018, 2019 - Just a Game? An Introduction to Playful Strategies
Seminar 'Effects of structural and social change on municipalities in Germany and the Baltic States', Rezekne Academy of Technologies, Rezekne/Latvia, 2018 - Ghostory: Intercultural collaboration between Harz University and Tokyo University of Technology
Poster presentation at 'Tokyo Game Show', Makuhari/Japan, 2018 - Droppys Wasserlehrpfad – Nachhaltigkeitskompetenz interaktiv vermitteln
Postersession & Mixed-Reality (Microsoft Hololens) spatial presentation at '22. Jahrestagung der Gesellschaft für angewandte Wirtschaftspsychologie', Wernigerode, 2018 - Work. Play. Fly. Learn. – Games for Entertainment and Beyond
Talk at AIRBUS S.A.S., Hamburg, 2018 - Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design
Guest lecture in seminar ‘Japan in the age of new/digital media‘, University of Leipzig, Institute of East Asian Studies, 2017 - What is interaction design? Methods and foundations
Invited lecture, Karlsruhe University of Applied Sciences, 2017 - Teaching Media and Games Conception
Talk at conference ‘Games & Ausbildung’ (Games & Education), Cologne, 2016 - Panel discussion on games education
Conference ‘Games & Ausbildung’ (Games & Education), Cologne, 2016 - Working in the japanese games industry
Talk at BETA conference, University of Applied Sciences Mittweida, 2016 - Visual Development in Game Character Design
Invited lecture, Hochschule der Medien, Stuttgart, 2014 - Multi-Platform Game Character Design
Invited lecture, Hochschule der Medien, Stuttgart, 2014 - Digital Distribution and the aesthetic development of ‘games' as a medium
Invited lecture, Hochschule der Medien, Stuttgart, 2014
Papers und Buchbeiträge
»Transcending realities: a typology of immersiveness.«
Obra digital »Explorando las Dimensiones de los Videojuegos y la Investigación Contemporánea en Latinoamérica« (26), S. 69–79. DOI: 10.25029/od.2024.439.26. #OA
Author: Broca, Julio; Wilhelm, Dominik
2024
»Training competencies for sustainable thinking through an educational nature trail supported by a location-based smartphone game«
»Universities as Living Labs for Sustainable Development. Supporting the Implementation of the Sustainable Development Goals«
Author: Prof. Dominik Wilhelm, Prof. Dr. U. Starker, Prof. Dr. A. Heilmann (Harz University of Applied Sciences)
Editor: W. Leal Filho, A.L. Salvia, R. Pretorius et. al., Reihe World Sustainability Series, Springer International Publishing
06 / 2019
Beitrag: »Das Spiel als Interface«
»Making Games«, Ausgabe 02/2019
Author: Dominik Wilhelm
Computec / Marquard Media Group
04 / 2019
»Das Spiel ist das Interface: Bessere Spielerfahrung durch Interaktionsgestaltung«
»Games studieren – was, wie, wo? – Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele«
Bielefeld: transcript-Verlag
Author: Dominik Wilhelm
Editor: Gundolf S. Freyermuth, Reihe Bild & Bit, Transcript Verlag
03 / 2019
»Medien- und Spielekonzeption – Hochschule Harz«.
»Games studieren – was, wie, wo? – Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele«
Bielefeld: transcript-Verlag, S. 555-572.
Author: Dominik Wilhelm, Daniel Ackermann
Editor: Gundolf S. Freyermuth, Reihe Bild & Bit, Transcript Verlag
03 / 2019
»Training competencies for sustainable thinking through an educational nature trail supported by a location-based smartphone game«
4th World Symposium on Sustainable Development at Universities, University of Science, Malaysia
Authors: Prof. Dominik Wilhelm, Prof. Dr. U. Starker, Prof. Dr. A. Heilmann (Harz University of Applied Sciences)
08 / 2018
»Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence«
ZFHE–Zeitschrift für Hochschulentwicklung (12/4), Focus »Internationalisation of curricula« (Graz, Österreich) Peer-reviewed Journal for scientific contributions with practical relevancy on current questions of academic developments.
Authors: Dominik Wilhelm (Harz University of Applied Sciences), Dr. Alexandra Schreiber (Georg-August-Universität Göttingen)
12 / 2017
»Das Spiel ist die höchste Form der Forschung.«
Albert Einstein (1879-1955)