Ausstellung und Symposium im Goethe Institut Tokyo

Im Rahmen einer gemeinsam mit dem Goethe Institut Tokyo organisierten Bauhaus-Ausstellung wurden die in der Lehrveranstaltung "International Game Studio" (in Kooperation mit der Tokyo University of Technology und der Firma Ubisoft) entstandenen Spiele im Oktober 2019 im Foyer des Goethe Institut Tokyo (14. - 20. Okt. 2019) präsentiert.

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"Playing Bauhaus" – 100 Jahre Bauhaus als Videospiel

Im Rahmen der Lehrveranstaltung "International Game Studio" von Prof. Wilhelm erproben Studierende der Medien- und Spielekonzeption im Wintersemester 2018/19 gemeinsam mit Studierenden der Tokyo University of Technology (School of Media Science) internationale Teamarbeit in global verteilten Teams.

Anlässlich des Bauhaus-Jubiläums 2019…

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Ausstellung von Game-Projekt auf der "Tokyo Game Show 2018"

Ausgehend von einem in der Lehrveranstaltung "Distributed Game Development" von Prof. Wilhelm entstandenen Prototyp wurde das Spiel "Ghostory" von einem Team aus Bachelor- und Master-Studierenden der HS Harz und der Tokyo University of Technology über den Zeitraum eines Jahres weiterentwickelt. Das Spiel thematisiert interkulturelle Themen…

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Forschungsprojekt "NaHaKo": Präsentiert bei Konferenz in Malaysia

Das gemeinsam von Prof. Wilhelm, Prof. Dr. Ulrike Starker und Prof. Dr. Heilmann verfasste Paper »Training competencies for sustainable thinking through an educational nature trail supported by a location-based smartphone game«, wurde von Prof. Dr. Heilmann beim »4th Symposium on Sustainable Development at Universities«, an der Universiti…

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Vortrag von Dr. phil. Rudolf Inderst / Koch Media GmbH

Dr. phil. Rudolf Inderst besucht auf Einladung Prof. Wilhelms den Studiengang "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" und berichtet im Vortrag »Filterblasen + Timelines: So sehen Social-Media- und Community-Management-Arbeit bei einem Spielepublisher wirklich aus« über seine Arbeit als International Community Strategist bei der Koch Media GmbH…

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Einladung zum "Evening Talk" bei Airbus/Hamburg

Vortrag »Work. Play. Fly. Learn. – Games for Entertainment and Beyond« von Prof. Wilhelm über aktuelle Trends im Bereich digitales Entertainment sowie die Möglichkeiten von Serious Games und Gamification im Rahmen eines "Evening Talks" bei Airbus in Hamburg (20. März 2018).

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