Paper "Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence" veröffentlicht in der "Zeitschrift für Hochschulentwicklung (12/4)"

Veröffentlichung des Papers "Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence" veröffentlicht im peer-reviewed Journal "Zeitschrift für Hochschulentwicklung", Ausgabe 12/4, im Dezember 2017. Das Paper wurde von Prof. Wilhelm (HS Harz) und Alexandra Schreiber vom interkulturellen Kompetenzzentrum der…

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Vortrag „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” an der Universität Leipzig

Die „Japanese Games Research Initiative” und die Japanologie der Universität Leipzig laden ein zu einem Doppelvortrag zu Game Design / Game Studies mit Prof. Dominik Wilhelm (Hochschule Harz) zum Thema „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” sowie Prof. Martin Roth (Universität…

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