Lehre

  • Interfacedesign
  • 3D-Rendering
  • 3D-Modeling
  • digitale Entwurfsmodellierung
  • responsive Webdesign & Crossmedia
  • Eye-Tracking
  • Motion Capturing
  • Personae / Nutzerszenarien / Taskanalysen
  • Visualisierung und Animation
  • Animationssequenzen und Echtzeitszenarien
  • Datenoptimierung und Tesselation beim Transfer zwischen 3D-Programmen
  • Entwicklung netzbasierter, interaktiver VR-Anwendungen zur Dokumentation
  • Zwischen- und Endpräsentation von produktorientierten Designentwürfen
  • Vorbereitung und Durchführung von Präsentationen der Studien- und Forschungsprojekte