Lehre
- Interfacedesign
- 3D-Rendering
- 3D-Modeling
- digitale Entwurfsmodellierung
- responsive Webdesign & Crossmedia
- Eye-Tracking
- Motion Capturing
- Personae / Nutzerszenarien / Taskanalysen
- Visualisierung und Animation
- Animationssequenzen und Echtzeitszenarien
- Datenoptimierung und Tesselation beim Transfer zwischen 3D-Programmen
- Entwicklung netzbasierter, interaktiver VR-Anwendungen zur Dokumentation
- Zwischen- und Endpräsentation von produktorientierten Designentwürfen
- Vorbereitung und Durchführung von Präsentationen der Studien- und Forschungsprojekte