Serious Game für Projekt "diggr: Databased Infrastructure for Global Games Culture Research"

Bachelorstudiernde der Medieninformatik konzipieren und entwickeln im Rahmen des Jahresprojekts von Prof. Wilhelm ein Serious Game zum Crowdsourcing der Datenvalidierung (“Citizen Science”) im DFG-geförderten Projekt "diggr: Databased Infrastructure for Global Games Culture Research" der Universität Leipzig (Ostasiatisches Institut). Das Projekt DIGGR befasst sich mit der datenbasierten Erforschung von japanischen Videospielen im Kontext einer globalen/globalisierten Videospielkultur.

http://diggr.link