Team hofft auf Nachwuchspreis für „nGlow“
Große Freude am Fachbereich Automatisierung und Informatik der Hochschule Harz in Wernigerode: Studierende des Master-Programms Medien- und Spielekonzeption wurden für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. „Das ist eine tolle Überraschung, wir sind total begeistert“, freut sich Prof. Dominik…
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Präsentation des im Rahmen des Forschungsprojektes "NaHaKo" entwickelten Serious Game Konzeptes "Droppy's WasSerlebnispfad" beim Jubiläumskongress der "Gesellschaft für Wirtschaftspsychologie" (08. bis 10. März 2018).
Das im Rahmen eines in der Natur konzipierten Wasserlehrpfades stattfindende "location-based Game" macht mittels GPS und…
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Die deutsche Games-Branche rückt näher zusammen: Ab sofort gibt es den gemeinsamen Verband "game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.", ein Zusammenschluss der bisherigen Verbände G.A.M.E. und BIU, der für die Interessen gegenüber Politik, Gesellschaft und Medien einsteht. Prof. Dominik Wilhelm vertritt die Hochschule Harz als…
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Sarah Grohmann, Masterstudentin der Medien- und Spielekonzeption absolviert Praktikum im Bereich VR/MR Fabriksimulation bei der Firma OMRON in Kyoto/Japan. Den Kontakt zu dem Unternehmen konnte sie dank der Hilfe von Prof. Wilhelm sowie Prof. Simon aufbauen, die im „Land der aufgehenden Sonne“ bereits zahlreiche Erfahrungen sammelten.
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Veröffentlichung des Papers "Interactive Serious Games: Communication and Play to Promote Intercultural Competence" veröffentlicht im peer-reviewed Journal "Zeitschrift für Hochschulentwicklung", Ausgabe 12/4, im Dezember 2017. Das Paper wurde von Prof. Wilhelm (HS Harz) und Alexandra Schreiber vom interkulturellen Kompetenzzentrum der…
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Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine der wichtigsten Auszeichnungen für digitale Spiele in Deutschland.
deutscherentwicklerpreis.de
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Um die Kooperation zwischen den Hochschulen zu vertiefen, bietet Prof. Dominik Wilhelm von der Hochschule Harz gemeinsam mit Prof. Koji Mikami von der Tokyo University of Technology (School of Media Science) aktuell einen gemeinsamen Kurs an, welcher parallel in Tokyo und Wernigerode im Wintersemester läuft. (BFO »Distributed Game…
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Im Rahmen einer Reise nach Japan stellte Prof. Wilhelm Kontakte zu diversen japanischen Hochschulen her, welche Game-bezogene Studiengänge anbieten. Besucht wurden die Tokyo University of Technology, die Tokyo Polytechnic University, die Ritsumeikan in Kyoto sowie die Kyushu University in Fukuoka.
Es wurden die jeweiligen Studiengänge und…
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Die „Japanese Games Research Initiative” und die Japanologie der Universität Leipzig laden ein zu einem Doppelvortrag zu Game Design / Game Studies mit Prof. Dominik Wilhelm (Hochschule Harz) zum Thema „Über den schwungvollen Dialog zwischen Spiel und Spieler: UI und UX als Methode im Game Design” sowie Prof. Martin Roth (Universität…
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Im Rahmen des Kurses "Game Developmant / Kollaboratives Studio" des Masterstudiengangs "Medien- und Spielekonzeption (M.A.) besuchte Corinna Beckmann die Hochschule Harz zu einem Workshop. Beckmann ist Production Manager bei Blue Byte, einem Studio des Publishers Ubisoft, wo sie beispielsweise an der Entwicklung von Anno Online beteiligt…
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Prof. Wilhelm hält Vortrag über sein Konzept für Lehre und Ausbildung für die Games-Branche und die Inhalte des Masterstudiengangs "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)".
www.gamesausbildung.de
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Prof. Wilhelm hält Vortrag über sein Konzept für Lehre und Ausbildung für die Games-Branche und die Inhalte des Masterstudiengangs "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)".
www.gamesausbildung.de
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Um den Studierenden das Berufsfeld eines Game Designers näher zu bringen, wurde Sebastian Bombera eingeladen, der Lead Game Designer bei Blue Byte ist – dem deutschen Zweig des Entwicklers Ubisoft. Dieser ist der drittgrößte der Welt und wir verdanken ihm Spiele wie Assassin’s Creed, The Division und Rayman. Bombera selbst ist maßgeblich…
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Prof. Wilhelm berät EU-Konsortium des Projekts »INTEGRATE NOW - Knowledge Platform on Integration of Newly Arrived Refugees« zu Strategien im Einsatz digitaler Medien und Gamification-Methoden. Ziel des Workshops ist strategische Planung und Konzeptentwicklung zum Aufbau einer transnationalen Plattform zum Austausch von Wissen und Methoden…
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Exkursion von Prof. Wilhelm mit 8 Studierenden der "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" zum Fachbesuchertag der Gamescom 2016. Neben vielen spannenden Projekten, dem Besuch von Workshops und Networking-Parties, bot die Gamescom ebenfalls eine gute Gelegenheit für den eigene Hochschulstandort Wernigerode zu werben. Ausgestattet mit Tablets,…
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