Prof. Wilhelm besucht mit zwei Master-Studenten der "Medien- und Spielekonzeption (M.A.)" Dr. Alexandra König am Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt in Braunschweig. Jan Wegener und Albert Pelz werden im Rahmen des Kurses "Theorieprojekt" ein Serious Game für das Institut für Verkehrssystemtechnik des DLR konzipieren.
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Die beiden studentischen Teams des Kurses „Game Development/Kollaboratives Studio” im Masterstudiengang „Medien- und Spielekonzeption (M.A.)” präsentieren die spielbaren Work-in-Progress-Versionen ihrer Videospiele „Cube Loop” und „Unknown Ocean” der Öffentlichkeit am Tag der offenen Tür.
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„Game Development / Kollaboratives Studio“ ist ein Schwerpunkt, den die Masterstudierenden des Studiengangs „Medien- und Spielekonzeption“ (M.A.) wählen können. Das Ziel dieser Veranstaltung ist es, innerhalb des Sommersemesters (bis Ende August) ein Computerspiel zu realisieren und ggf. zu veröffentlichen.
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Energiedrinks, Chips, Schokolade - und 18 Tüftler. 48 Stunden lang wurde Ende Januar in den Laboren der Medieninformatik auf dem Wernigeröder Campus programmiert. „Ich sage meinen Studenten, dass sie auch mal schlafen sollen, aber der Teamgeist und die Begeisterung für das eigene Projekt sind meist stärker“, sagt Dominik Wilhelm.
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Aus dem kreativen Herzen der Videospiele-Industrie in die Harzer Hochschullehre – Dominik Wilhelm macht Master-Studierende fit für Spieleentwicklung in der digitalen Kultur.
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Studierende des Kurses „BFO Spieleentwurf“ im Bachelorstudiengang „Medieninformatik“ absolvieren Prüfung durch Teilnahme am „Global Game Jam 2016“
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Aus dem kreativen Herzen der Videospiele-Industrie in die Harzer Hochschullehre – Dominik Wilhelm macht Master-Studierende fit für Spieleentwicklung in der digitalen Kultur.Seit September 2015 können Absolventen von Medien- oder Informatik-Studiengängen ihr Wissen und ihre Fähigkeiten im neuen Master-Programm Medien- und Spielekonzeption…
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Studierende aus „Medieninformatik” und „Medien- und Spielekonzeption (M.A.)” überraschen mit innovativen Filmen, Performances und experimentellen Spielen im Rennen um den begehrten MINFF-Award.
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